《一个悲催的产品经理》
第23节

作者: 暴躁的程序员
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  路晓风数了又数,确认自己真的没看错,1000多万的下载量!

  这可是2012年,路晓风记得这一年国内数量才破10亿,如果粗略地算一下,那么每100个人里面,就有一个人玩过他的《像素鸟》!
  路晓风已经创造了一个奇迹了。
  而于飞更加懵逼,一百万的下载量已经远远超出他的预期了,更别说一千万,他完全无法想象这个数字意味着什么。
  为了上午的采访,于飞只好跟路晓风一起继续翘课,两个人都把自己最帅的衣服翻了出来,人靠衣装,总不能穿着拖鞋跑过去。
  西门的星巴克里,玉米已经早早地到了。
  路晓风和于飞推门而入,发现上午店里基本没什么顾客,只有角落里坐着一个长头发的女生,穿着一件棕色拼布格连衣裙,面前的小桌子上还放着笔记本电脑和相机。
  路晓风还挺意外,可能是前世眼里只有叶培茗一个人,对其他女生一点都不关注,也就没发现身边有什么漂亮女生。

  但最近才发现,自己遇到的这些女生,比如袁柳,还有面前的这位编辑玉米,个个颜值和身材都没得说。
  “你好,请问是玉米吗?”路晓风走过去问道,他能肯定这个女生就是玉米了。
  “是的是的,你是……你就是路晓风?”玉米站起来惊讶地问。
  面前这个高瘦的男生,给玉米的感觉,实在是太年轻了,包括他身上的衣服,都散发出一股学生味。
  虽然已经毕业两年,玉米还是非常怀念自己的大学时光,时不时还会回到母校逛一圈,看看学弟学妹们。

  而路晓风的形象,说他是大一新生都没问题吧?
  玉米心里七上八下,她今天其实有点紧张的,这是她入职以来第一次单独出来采访,特地穿了件连衣裙,化了妆,想显得成熟一点,可是万万没想到,自己的采访对象居然像个学生……
  路晓风看出了玉米眼中的迟疑,主动伸出手说:“我就是路晓风,这是我的同学加室友,于飞,也是晓风工作室的成员。”
  玉米也伸出手,跟路晓风和于飞都轻轻握了握。从路晓风的话里,她终于确定,对方还真的是一个大学生。
  三人坐下后,简单寒暄了下,点了三杯咖啡,打开录音笔,采访才正式开始。
  玉米说:“网上要是知道《像素鸟》是两个大学生开发出来的,肯定又会刷屏的。”
  路晓风说:“你也不相信吗?”
  “不是我不相信,是你们太厉害了,才大一就开始创业了,做的游戏还这么轰动。”玉米这些话可不是恭维,她的确是佩服他们两个。
  “其实我高中就对游戏非常感兴趣,但是一直没有合适的机会。”路晓风解释说,“直到上了大学,时间充裕了,也有了电脑,才把这个想法付诸实践了……”
  加上上一次在电话里跟辅导员汇报,这算是路晓风第二次说自己的创业经历,各种细节娓娓道来,再放大一下自学编程中遇到的困难,把玉米都快听入神了。
  路晓风说完之后,于飞又进行了补充,详细说了一下自己的宣传计划,还有在线下组织“我要当麦霸”活动的过程。

  玉米默默地听着,有不清楚的地方就会主动发问,不过这时候她总算明白,他们俩的成功并不是全靠运气,背后的确付出了很多汗水。
  比如他们在推广的过程中投入了一万多块,到现在还没有收回成本来。
  但是看现在的游戏热度,即使游戏是免费的,也不愁赚不到钱了。
  玉米问道:“现在《像素鸟》的下载量是多少?方便透露一下吗?”

  路晓风答道:“早上最新的数据,已经超过了一千万。”
  “一千万??”
  玉米被这个数字给吓到了,入行近一年,国内畅销榜上的那些游戏她都非常熟悉,没有哪款游戏能在这么短的时间内达到这样恐怖的数据。
  “嗯,国内几个安卓渠道加在一起的数据。”
  三个人聊了大概一个多小时,玉米基本把昨天列的采访提纲都问了个遍,路晓风也是对答如流,一点也没有那种程序员的拘谨,采访十分顺利。

  但最让玉米没想到的是,采访结束的时候,路晓风从兜里掏出了一个u盘,递给了玉米,并且说:“这是我之前准备好的稿子,本来我也不知道会有媒体来采访我,所以提前写好了,正好给你拿去用吧。”
  玉米插上u盘,打开稿件读了一遍,路晓风这篇稿子基本把他的创业经历完整复述了一遍,同时还描绘了一下他的游戏理念:做玩家喜欢的精品小众游戏。
  玉米都不知道该如何形容自己的心情,本来还担心今天能不能出稿,主编会不会让她把稿子打回重改,谁料到,路晓风居然送来一篇现成的,而且写的水平甚至不亚于她的主编,让她有种柳暗花明又一村的感觉。
  最后,路晓风和于飞还互相搭着肩膀,让玉米拍了张照片,用来作为稿件的素材。
  采访结束之后,玉米回到公司,连饭都没吃,直接在路晓风的稿子基础上进行修改,再加上路晓风给过来的最新数据,配上图片,一篇深度的采访稿件就出炉了。

  文章标题就叫:奇迹,10天1000万次下载——对话《像素鸟》开发者。
  标题非常直白,但是也非常有效,主编收到了稿子,几乎只字未改,加了句导语“两个大学生的真实创业经历”,然后马上发给了排版编辑进行排版。
  仅仅几分钟的时间,量迅速攀升,被业内人在朋友圈和微信群疯狂转发,立马成了爆文。
  看了专访之后,大家才明白,原来这款现象级游戏《像素鸟》的开发者,竟然是个南方大学的大一新生,而且还是中文系的!
  只要仔细读完那篇文章,不难发现,虽然晓风工作室目前有两个成员,但是核心明显是那个路晓风。

  这款《像素鸟》之所以能如此风靡,最重要的,还是这个创意。而想出这个创意并且研发出游戏的,路晓风都是一个人独立完成的。
  1000万的下载量啊,哪怕不是10天,而是10个月,仍然是一个奇迹般的成就。
  这篇文章刚开始还在游戏圈子里传播,渐渐地扩散到玩家群体中,然后迅速爆炸,很多网站和自媒体纷纷转载。
  就连很多没玩过这个游戏的,看了相关的文章之后,反而产生极强的好奇心,也下载了游戏去体验一下,带动了《像素鸟》的第二波下载高丨潮丨。
  与此同时,路晓风也跟着一起一夜成名。
  南方大学的师生纷纷互相打听,这个路晓风是何许人也?
  心情最复杂的,还是路晓风他们班里的同学。

  别人不认识路晓风,听到这个消息,不过是惊讶一下,而他们知道自己的同班同学取得了这么大的成功,不免有些嫉妒。
  日期:2019-08-03 08:53
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